SOCHI 2014 PICTOGRAMAS
Les presentamos los primeros pictogramas de los juegos olímpicos de invierno que se realizarán en la ciudad de Sochi, Rusia en el año 2014.
Los pictogramas se basan en los Juegos Olímpicos de Verano de 1980 en Moscú y, como dice el comunicado de prensa, "teniendo en cuenta las opiniones modernas."
El comunicado no menciona si los niños de escuela primaria fueron utilizados como modelos para cada pictograma, retirando sus loncheras y la mochilas en la post-producción, sino que afirman: "La calidad sombría y sencillez visual, son la combinación de líneas suaves y rectas, la ausencia de bordes afilados, todo ello contribuyó a dar un sentido de propósito y dinamismo a los pictogramas de Sochi 2014."
Los pictogramas son de dos tipos: (1) a un solo color y (2) una versión acolchada en la que se basa el aspecto de los Juegos de Sochi 2014, la colcha de retazos de Rusia. Me gustaría que los pictogramas no fuesen tan infantiles, la verdad es que contrastan mucho con la hermosura de los retazos.
Presentación de las texturas de Rusia para estos Juegos:
El Comité Organizador de Sochi 2014 dio a conocer el concepto de diseño de los Juegos que ha sido diseñado por BOSCO Sports, uno de los patrocinadores de los Juegos Olímpicos, así como el proveedor oficial de uniformes para el equipo olímpico de Rusia desde 2002. Ellos donaron la obra al comité. El diseño gira en torno a "el principio de la colcha de retazos"-. Una combinación de 16 diseños que representan a los más famosos de las artes tradicionales y artesanías rusas, que van desde Gzhel a Khokhloma"
La apariencia visual de los Juegos de Sochi desarrollado por el equipo creativo BOSCO y donada al Comité Organizador de Sochi 2014 de la ciudadanía.
"El diseño fue creado a partir de los motivos de los ornamentos de las más famosas artesanías nacionales rusas. Aquí podemos ver Uftyuzhskaya pintura y encaje de Vologda, Gzhel y pintura Zhostovo, los patrones y los mantones de Pavlov Kubachi Posad, pintura y Mezenskaya Khokhloma, los patrones de Yakutsk y chintz Ivanovo. Un nuevo enfoque moderno de los motivos folclóricos, un trabajo minucioso en el algoritmo común para la construcción de la colcha de retazos – "una red individual", y en cada uno de los 28 fragmentos constituyentes, y un trabajo incondicional de la autoría del equipo creativo añaden gracias a BOSCO un diseño auténtico de los juegos."
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